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[Blender] PhysicalStarlightAndAtmosphere天空大气模拟器Blender插件V1.5.2版

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资源标题:PhysicalStarlightAndAtmosphere天空大气模拟器Blender插件V1.5.2版
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内容简介:
本插件是关于Physical Starlight And Atmosphere天空大气模拟器Blender插件V1.5.2版,大小:9 MB,支持Blender 2.8 - 3.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Physical Starlight and Atmosphere是Blender的一个完全体积化的程序性天空、阳光和大气模拟器。它已经积极完善了10多年,自从发布以来,已经成为许多独立艺术家到高度熟练的专业人士和工作室的首选照明工具。
通过调整这些参数来创造你的世界。
可变的太阳大小和亮度
二元太阳(额外的旋转太阳)
程序化大气(调整大气密度、高度颜色等)。
星星(支持程序化或HDRI选项)
程序化生成的基本云层(调整规模、厚度、覆盖范围、照明位置等)。
高度可变的程序化地平面
或者使用预先制作的预设。
对于地球、火星、西田或Retrowave
节省时间
这个插件节省了手动创建天空、大气、放置太阳物体和星星的时间,并在一次点击中自动完成。
由专业人士制作
我们在计算机图形行业拥有超过十年的大气层渲染技术经验。物理星光和大气插件被用于娱乐、电影、汽车、航空航天和建筑可视化行业。
拥有预制的预置
预设允许你存储你定制的大气设置的快照,并在以后回到它,或使用插件提供的已经预定义的预设。
高度的可定制性
我们使用程序化的方法,根据许多可调整的参数来计算大气层,所以天空的颜色不只限于地球的大气层。
良好的整合
与Blender太阳位置插件结合使用效果很好。你可以在任何时候模拟任何天气。
其他功能包括:
视觉上准确的数学模型
为PBR和HDR工作流程制作
高动态范围,与色调映射一起使用(胶片式或王牌)。
地球阴影(金星带)
无锁定的观察者位置 - 可以模拟任何高度的条件
一致性 - 阳光、天空和雾气共享相同的参数
性能 - 比HDRI纹理的加载和渲染速度更快
占用内存小
更多相关教程请关注:,,
视频预览:
        

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